Впечатления от комплекта для разработчиков Steam Deck
Это перевод интервью с одним из разработчиков у которого есть девкит Steam Deck. Изначально данная статья вышла на сайте Boiling Steam. Если заметили ошибки или неточности, то напишите об этом в комментариях.
У нас была возможность провести краткое интервью с разработчиком, пожелавшим остаться анонимным, с физическим доступом к комплекту разработчика Steam Deck. Из-за соглашения о неразглашении (NDA) он не мог комментировать каждый наш вопрос — вместо этого он мог только “говорить о железе и в некоторой степени об общем опыте использования”. Тем не менее вот некоторая ценная информация, которая может показаться вам интересной, о Steam Deck, поставки которого запланированы на следующий месяц!
Первое, что он упомянул, это то, что он “не уверен, что даже со всеми улучшениями SteamOS 3.0 с августа по октябрь она будет готова к декабрю. Да, есть нехватка комплектующих, но я думаю, что это не настоящая причина задержки”. Таким образом, задержка релиза потенциально может быть связана с тем, что SteamOS нуждается в доработке, а не (просто) с нехваткой чипов, как мы все думали.
У нас были и другие вопросы. Несколько вопросов, на которые он не смог оставить комментарий по вышеуказанной причине, были немного отредактированы для ясности и соблюдения анонимности разработчика.
Какой версии соответствует комплект разработчика Steam Deck? Тот, что на 512 Гб?
У меня версия на 256 ГБ, и если я правильно помню, у других разработчиков тоже.
Вы пробовали какие-нибудь требовательные игры?
Да — время автономной работы составляет от 2 до 5 часов в зависимости от нагрузки на APU.
Насколько быстро происходит загрузка с карты microSD?
Неотличимо от загрузки с SSD, хотя я ничего не замерял.
Можно ли возобновить игру в любой момент времени? Или нужно выйти и перезапустить?
Работа над возобновлением процесса игры с места, где вы остановились в прошлый раз, находится в стадии разработки.
Много ли вы пробовали игр, в которых из-за низкого разрешения экрана было сложно получить удовольствие (например, размер текста, видимость)?
Да, ремастеры Final Fantasy Pixel. Для чтения текста требуется увеличительное стекло.
Насколько сильно нагревается устройство во время игр?
Становится тепло, но это никогда не доставляет дискомфорта.
Вентилятор сильно шумит?
Он имеет уровень шума, аналогичный вентилятору Switch, и может быть немного громче; если не подносить к уху, то почти не заметно.
Насколько новый интерфейс SteamOS лучше, чем текущий режим Big Picture?
Становится всё лучше и лучше.
Сколько настроек доступно конечному пользователю? Меньше, чем в нынешнем Steam Big Picture, или больше?
Меньше, на данный момент.
Есть ли способ узнать, работает ли игра нативно или через Proton в интерфейсе SteamOS 3? Или это скрыто от пользователя?
В настоящее время эта информация скрыта от пользователя.
Можете ли вы добавить ProtonGE?
Да.
Насколько легко установить пользовательские программы?
Относительно, в зависимости от того, что вы хотите поставить.
Можете ли вы получить доступ в BIOS?
Я не пробовал.
Вы пробовали подключить его к большому монитору? Как всё работает?
Да, он ведет себя как ПК малого форм-фактора.
Как работает рабочий стол? Как получить к нему доступ? Годится ли он для ежедневного использования?
Рабочий стол предоставляет хороший опыт. Не могу прокомментировать, как к нему получить доступ. Им вполне можно пользоваться на постоянной основе, хотя я бы не рекомендовал это делать.
Насколько “лучше” он ощущается, чем Switch, когда играете в игры? Если бы вам нужно было сравнить качество.
При более длительных сессиях играть удобнее на Deck, расположение кнопок удачное. То, что консоль шире, чем Switch, способствует распределению веса и ощущению баланса.
Теперь, когда он у вас на руках, как вы думаете, он будет хорошо продаваться?
Я искренне не знаю. Для Valve не имеет значения, насколько хорошо они продаются, вы уже покупаете свои игры в Steam, и если на каждой Steam Deck будет установлена Windows, для них это всё равно будет победой.
Оправдывает ли Steam Deck шумиху вокруг него?
Аппаратно это лучшее игровое устройство со времен Game Boy Advance. По опыту использования? Трудно ответить, вроде как да, но в настоящее время нет. Сможет ли он оправдать шумиху? Вполне возможно.
Вы впечатлены?
Я не разочарован аппаратной частью. Если быть до конца честным, многие люди получат Deck и будут впечатлены. В равной степени многие не будут (в основном потому, что не оправдали своих ожиданий). Пока вы помните, что это портативное устройство и запускаете игры с разумными настройками, это фантастическое игровое устройство.
SteamOS 3.0 нужно больше времени в кузнице, и я думаю, что февраль это самая ранняя дата, когда Deck будет готов к отправке. Тем более, что Valve только недавно начала производить потребительские SKU.
Как вы думаете, как отреагируют Windows геймеры?
Я искренне не знаю. Другие разработчики, которых я знаю, сказали: “Если Steam Deck похож на Switch с точки зрения пользовательского опыта, Microsoft следует беспокоиться”.
Итак, это что-то вроде Switch?
Deck даёт довольно похожие комфорт и ощущения, когда вы играете в игру — всё остальное уходит на второй план.
Удалось ли вам показать устройство кому-нибудь наедине и узнать их реакцию?
Может быть. DV [подтверждение дизайна; отправлен разработчикам в декабре] — не первый Steam Deck, который я видел в реальной жизни; до того, как я его получил, у меня был доступ к EV2 [инженерная валидация] через студию (местоположение скрыто), с которой я время от времени работаю. Всё, что я хотел в SteamOS, всё, о чем я когда-либо просил Valve, есть. Многие разработчики разделяют это мнение.
Как на это реагируют разработчики? Планируют тестировать свои игры с Proton с этого момента?
Из тех разработчиков, с которыми я разговаривал, у которых есть комплект разработчика (около 30), половина серьёзно рассматривает возможность создания нативной версии GNU+Linux. У остальных либо нативная версия, либо их игры уже хорошо работают под Протоном.
Обычно это люди, знающие Linux? (особенно те, кто будет делать нативную версию.)
У них есть опыт или они использовали инструменты, облегчающие портирование. В основном это издатели, которые менее благосклонны к нативным версиям. Steam Deck и, в конечном счете, SteamOS не могут полностью полагаться на проприетарные прослойки, зависящее от Windows API (прим. переводчика: игры на Linux часто портируются при помощи проприетарных прослоек, которые принципом действия похожи на Wine/Proton. Например, так делают Feral Interactive). Valve нужно продвигать не только нативные порты, но и эксклюзивы GNU+Linux.
Если база пользователей вырастет достаточно, тогда появятся нативные версии… но даже на Switch… действительно ли эти порты с консолей и ПК “нативные” или просто работают через слой совместимости Switch?
Примерно 50/50. Больше всего меня беспокоит в Valve, что они делают половинчатую попытку заменить нативные порты GNU+Linux и рассказывают всем, что это работает отлично. Они продают его (Proton) как универсальное решение, но это не так. Но Steam Deck может быть лучшим устройством для игр, а не только среди ПК.
Эксклюзивы GNU+Linux? Невозможно. Valve много раз говорила, что им не нравится эта концепция.
Они сказали, что им не нужны эксклюзивы для Steam Deck, они не против эксклюзивов GNU+Linux.
Полагаю, эмуляторы работают хорошо? Retroarch?
Да. Однако Valve не продает Deck как эмулятор.
Удалось ли вам попробовать игры Switch на Deck?
Я не могу комментировать это, поскольку Valve не продает его как устройство для эмуляции.
На несколько вопросов не удалось получить ответа, хотя вы знаете, что мы пытались. Такие вопросы, как: Можете ли вы создать образ диска? Отображаются ли уже ярлыки Steam Deck Verified? Версии Proton управляются как обычно или по умолчанию активен Proton Experimental? Изменились ли параметры “Параметры запуска Steam” и “Инструменты совместимости” по сравнению с текущим состоянием? Привязан ли Deck к вендору? получен ответ “без комментариев”.
Мы также обсудили возможность того, что Valve будет осуществлять контроль над платформой, и он сказал нам, что “Valve хочет, чтобы SteamOS была установлена на большем количестве устройств, чем просто на Steam Deck, хотя, если другие компании лицензируют ОС и дизайн оборудования у Valve, тогда они могут воспользоваться своим правом, чтобы ограничить Deck установкой SteamOS”. У Valve наблюдается смесь открытого и закрытого программного обеспечения, будем надеяться, что в эпоху Steam Deck они продолжат в том же духе, как было с Proton. Valve по-прежнему пишет, что Deck будет отправляться в феврале (этого футуристического 2022 года).
Что касается меня (podiki), мой заказ указан как “Q1 2022”, и я надеюсь, что я в ранней партии, так как я очень быстро оформил свой предзаказ. Если всё пойдет так, как это было с очередью на Valve Index, то я ожидаю электронное письмо для оплаты, незадолго до начала поставок Deck. В моем бэклоге и текущей ротации есть много вещей, которые могли бы стать отличными первыми играми для Deck, я сразу думаю о каком-нибудь экшене с видом сверху (Hades, Death's Door который я только что купил), карточных играх (Monster Train, Slay Spire, Griftlands) и несколько более интенсивных играх, чтобы увидеть, на что он способен, и попробовать гироскопическое прицеливание (No Man's Sky, Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077??).
Мне было особенно интересно увидеть мнение кого-то с другой стороны (разработчика) и какие были реакции и мысли. Мы много обсуждаем и спорим о том, как Deck будет воспринят потребителями и игровой прессой, но не уделяем должного внимания разработчикам. Если Valve добьется успеха, сделав игры на Deck (то есть на Linux в целом!) простыми и выгодными, это, безусловно, может иметь хорошие последствия для нас, Linux геймеров. Deck не просто предвещает новую эру Proton; он вполне может стать пропуском в Linux для разработчиков и потребителей. По крайней мере, я на это надеюсь!
В любом случае с момента анонса Deck я перешел от “крутое устройство, но я никогда не был портативным геймером” к “не могу дождаться, когда это окажется в моих руках”. Я определенно заинтригован тем, как будет выглядеть сцена хакинга и кастомизации, вы знаете, что я сразу же захочу сделать с ним что-нибудь странное.
А вы? Кто-нибудь ещё взволнован или ждёт, чтобы увидеть, что произойдёт? Во что вы будете играть на своей или что надеетесь увидеть, когда Deck появится в продаже?